小說比較矮化世界,有各種中二、降智、自嗨的尬點,後期有流水賬的意思。
總結:商業化的三國經營建設類網遊小說,相當典型的小白爽文,寫作目的明確,受眾群體清晰,質量中規中矩,但是個人認為作者定位不準,畢竟現在還喜歡看網遊小說的應該都是老書蟲了,即使最近又活了一陣子領主文,但是也是做過進化處理的,絕非這種四平八穩的設定。
但是不管怎樣說,小說還是能看的,適合解壓和打發時間,勉強算值得一看。
3、《穿越從山賊開始》作者:怒笑 字數:336.9萬主角穿越到以東漢三國為背景的高武遊戲中,初始身份是難民,隨後又轉職成為了山賊。
他帶領著手下打家劫舍,對抗官軍,建設山寨,等待著天下大亂的機會。
隨後他從傳教的黃巾軍手中掠奪了大量的好處,組建出了諸多的特殊兵種。
其在飛速發展勢力的同時,也賄賂地方上的官員,在其所在的區域,幾乎成為了土霸王一樣的存在。
之後黃巾之亂爆發,主角也帶兵擒賊,成功的混入了漢室的隊伍,洗白了身份,更在十八路諸侯討董的時候也混成了一路諸侯。
此時世界的真相已經向主角徹底敞開懷抱,他收獲各種機緣,踏入強者之路,與以域外天魔身份降臨的其他朝代曆史人物相對抗,最終……
小說優點:劇情流暢平穩,主線清晰,故事節奏上佳,爽點把握到位,高潮迭起,爭霸流的正劇中帶著點輕鬆幽默,張弛有度,氛圍烘托的好,戰爭的場景描述不錯,主角性格逗比,殺伐果斷。
小說缺點:小白爽文,完美符合前期仙中期水後期崩的網絡小說定律,從中期開始變得套路模板化,劇情單一,內容薄弱,重複式套路審美疲勞,後期域外世界的劇情純屬狗尾續貂,還有著流水賬的味道。
另外小說文字偏幹,內容詳略不當,有一定的枯燥感,矮化世界,細節粗獷,有降智的地方,合理性一般。
最重要的是遊戲異界的風格沒處理好,有違和感,可能有人會喜歡這種風格,但是反正我不喜歡。
總結:憑借題材秀出的三國經營建設類網遊小說,質量也還行,屬於淡而無味的幹糧,不算可口,但是能充饑,算值得一看。
4、《網遊之止戈三國》作者:束甲 字數:304.4萬主角是始皇帝麾下的大將,為秦始皇屠龍後穿越到了現代,隨後進入了全球性的虛擬現實網絡遊戲。
其所在的華夏區是以漢末三國為背景的,他在冷兵器的時代自然如魚得水。
其先是憑借著高超的武藝揚名,隨後從軍,在對邊境異族的作戰中暫落頭角,從而得到了朝廷的賞識。
之後他參與平定黃巾之亂,立下了赫赫戰功,於國戰中揚威,徹底奠定了霸主與大佬的地位。
隨後他征伐四方,平定中原,與各國交戰,最終……
小說優點:切入點還是蠻獵奇的,創意不錯,有一定的新意與腦洞。
小說行文流暢,故事更側重爭霸流,高潮迭起,爽點密集,戰鬥與戰爭的場景表述精彩,人數形象塑造的鮮明,有讓人印象深刻的地方,東西方的碰撞較為有看點。
小說缺點:有些理想化,過於無雙無對了,也是一本小白爽文,前期驚豔,後期則有些淪於平庸,存在套路模板化的地方,劇情推進有些刻意與巧合,邏輯性與合理性一般。
總結:中規中矩的三國經營建設類網遊小說,相對與網遊小說,其實爭霸流曆史架空的味道更濃重些,優缺點都不是很明顯,適合充饑,算值得一看。
5、《帶著曆史名將闖三國》作者:唯我墨黑 字數:166.2萬轉載請注明出處。