三國經營建設類網絡遊戲小說看起來非常的爽,主角進入以三國為背景的虛擬現實世界中,然後一起創造出自己的天下。以三國為背景的小說層出不窮,到底哪些是比較值得我們去讀的呢?下麵小編給大家帶來了三國建設類網遊小說推薦。
1、《三國之模擬城市》作者:懶貓不瘦 字數:408.8萬主角進入以三國時代,初始身份是青州偏僻村落的領主。
他的性格穩重,思慮周密,因此踏踏實實的建設領地,從普通的領民中選拔人才,對於曆史人物的態度是得之我幸失之我命,但是正因為這樣,他的領地反倒是被治理的蒸蒸日上,達到了栽下梧桐樹引得鳳凰來的效果,麾下也聚集了一批劇情人物,獲得了遊戲係統的諸多獎勵,逐步的踏上了滾雪球式的道路。
之後主角參與黃巾之亂的主線劇情,從其中脫穎而出,也成為小有名氣的勢力。
他借此開始利用單人玩家,不但愉快的割起了韭菜,而且成為了玩家的旗杆式人物,形成了一股不容小覷的力量。
隨後他又多次參與了諸多的重大劇情,成為了漢室的諸侯,保境安民,帶兵勤王,洛陽城中馳騁風雲,又與群雄會獵天下,最終……
小說優點:設定細致詳盡,邏輯自洽嚴謹,數據龐大合理,畫風清新,戾氣不重,上下風格統一,形成了獨屬於自己的特色。
小說劇情流暢平穩,故事層層推進,架構合理,張弛有度,條理清晰,看點足,爽點多,燃點有,領地經營建設的內容描述的好,人物形象塑造的鮮明立體,主角與npc和玩家的互動非常傳神,大大小小的戰役都描述的非常的不錯。
小說缺點:文筆上有瑕疵,行文上有賣弄感,對話與數據太多,有拖遝和囉嗦之感,而且還會造成枯燥的後果。
另外節奏不好,時間線忽快忽滿,詳略不當,有些抓不住讀者的看點,經常剛代入就被打斷,有一定的違和感,而且感情線描述的也不好。
最後小說時常出現劇透,作者自己掀自己桌子也是沒誰了,存在部分套路模板化的地方,後期開始大量的灌水,小說寫到官渡之戰就戛然而止了,說結尾也可,說爛尾也不錯,隻是相對可惜。
總結:憑借故事性秀出的三國經營建設類網遊小說,質量中規中矩,最大的好處是清新與嚴謹,最大的敗筆是爛尾,妥妥的書荒伴侶,值得一看。
2、《神話三國領主》作者:大漢護衛 字數:246.5萬主角進入全球性的虛擬現實網絡遊戲,遊戲設定高武高魔,其中主角所在的華夏區為三國背景。
主角選擇的是武將職業,其憑借著敢打敢拚的風格,依靠隨機到的優秀初始屬性踏上了滾雪球式的道路,一路開無雙模式,在戰爭中迅速發展壯大,將領地勢力經營的強盛無比。
其參與國戰,關羽一刀斷群山,黃忠箭射大天使,羅馬軍團弑神,龍騎士與獅鷲爭雄,虎豹騎與斯巴達爭鋒。
他叱吒風雲,一路征伐,在參與華夏區主線劇情的同時還破滅了高麗、東瀛等多個國家區域,在世界的舞台上與群雄爭鋒,最終……
小說優點:經營建設流+爭霸流的爽文,設定還是可以的,行文流暢,故事精彩紛呈,高潮迭起,節奏上佳,爽點密集,戰爭的畫麵描述的宏大高能,東西方的兵種搭配與碰撞非常精彩。
小說缺點:小白爽文,一白二水,過於側重戰爭畫麵描述,對於內政、經濟、戰略、情報、玩家等等都做了模糊處理,導致小說扁平化,而且重複式套路性情節也容易導致審美疲勞。
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