娛樂軟件分級委員會表示,當我們玩遊戲時,平均每周要花8小時玩電子遊戲,如果你發現自己在一場比賽中完全輸了,那麼你很有可能會接著玩,最後上癮,下麵我們來看看十大最讓人上癮的遊戲。
10 – Madden
09 – 刀塔2
08 – 俠盜獵車手5
07 - 俄羅斯方塊
06 – 糖果粉碎傳奇
05 – 我的世界
04 – 無盡的任務
03 - 西姆斯
02 - 魔獸世界
01 – 使命召喚
10 – Madden這款美國足球比賽遊戲於1988年首次發布,它讓數百萬玩家在沙發上玩了幾個小時,事實上,據說,人們甚至在上班的時候打電話給遊戲客服,這樣他們就可以在發布的當天排隊購買遊戲,有些球員的比賽時間限製是由他們的配偶執行的。
09 – 刀塔2《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰遊戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
08 – 俠盜獵車手5《俠盜獵車5》采用新版雷霆引擎(RAGE引擎),遊戲故事發生以美國洛杉磯及其周邊地區為原型的城市洛聖都,是現實地區中的洛杉磯和南加州。製作單位拍攝了超過25萬張相關照片,並且研究了人口調查和汽車銷售數據,以建立遊戲中的世界,最重要的是這次作品是有史以來最具活力的和最多元化的開放式世界,俠盜獵車手5融合了以新的方式講故事和遊戲性作為玩家可以反複進入三個角色的生活,玩交織在一起的所有內容的故事。
07 - 俄羅斯方塊俄羅斯方塊遊戲是一種簡單的遊戲,遊戲成癮的動機是想要打破高分,開啟新的關卡,它創建於1984年,但至今仍是最受歡迎的,一些最新版本的遊戲很難被忽略。
06 – 糖果粉碎傳奇這是目前最令人上癮的便攜式遊戲之一,它讓人上癮的性質是基於它的欺騙難度,玩家被引誘到“再給它一次”,這款遊戲可以免費玩,但它的功能是應用內購來簡化遊戲。
05 – 我的世界《我的世界》是一款風靡全球的高自由度沙盒遊戲,由瑞典Mojang AB和4J Studios開發,於2009年5月13日發行,2014年11月6日,該遊戲被微軟收購,2016年網易取得了該遊戲在中國的代理權。該遊戲以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題,玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。
04 – 無盡的任務這個遊戲被戲稱為“無盡的任務”,永遠不會在某些地方消停,這個遊戲是最早被公認為真正讓人上癮的遊戲之一,在這個RPG遊戲的最初發布之後,一些遊戲玩家在遊戲中玩了20到30個小時的馬拉鬆,甚至到了不吃不喝不洗澡不上班的地步。
03 - 西姆斯你不需要花太長時間去尋找那些曾經為了這個遊戲放下工作或者少吃幾頓飯的人,在這個遊戲中,玩家控製企業、家庭和個人,毫無疑問,它是高度上癮的遊戲,它是許多社區構建/控製遊戲的靈感來源。
02 - 魔獸世界世界各地的玩家多年來一直在關注這個遊戲,在2014年底,它是最多人玩的PC遊戲,魔獸世界的愛好者分布在全球的244個國家當中。
01 – 使命召喚如果你回家的時候聽見鄰居家裏傳出各種粗口或是咆哮,那麼你的鄰居多半是在玩《使命召喚》這款遊戲,《使命召喚》作為Activision公司於2003年最初製作發行的FPS遊戲係列,從發行以來一直受世界各遊戲玩家喜愛,是FPS中的經典遊戲之一。
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